home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / indeo / glossa.txt < prev    next >
Text File  |  1995-03-26  |  25KB  |  720 lines

  1.  
  2. MULTIMEDIA:  A Glossary
  3. May 14, 1992
  4.  
  5.  
  6.  
  7. We've assembled this glossary to help you understand Intel's meaning for
  8. many of the following words and acronyms when you find them in our
  9. materials.
  10.  
  11. Much information for this glossary came from four published sources. 
  12. All four are excellent publications, with more multimedia terminology
  13. and definitions than has been included here.
  14.  
  15.  
  16. Multimedia Applications Development Using DVI Technology, by Mark J.
  17. Bunzel and Sandra K. Morris, McGraw Hill Book Company, New York, 1992.
  18.  
  19. Digital Video in the PC Environment, by Arch. C. Luther, McGraw-Hill
  20. Book Company, New York, 1991.
  21.  
  22. Multimedia & Related Technologies:  A Glossary of Terms, published by
  23. the editors of Multimedia and Videodisc Monitor at Monitor Information
  24. Services, (703) 241-1799.
  25.  
  26. The Video Compression Glossary, by Craig Birkmaier, Videography, June
  27. 1991. (212) 779-1919.
  28.  
  29.  
  30. A
  31. ActionMedia(r)
  32. DVI board and software product family, jointly developed with IBM.  An
  33. Intel trademark.
  34.  
  35. active pixel region
  36. On a computer display, the area of the screen used for actual display of
  37. pixel information.
  38.  
  39. ADPCM
  40. Adaptive Differential Pulse Code Modulation.  An encoding format for
  41. storing audio information in a digital format.
  42.  
  43. adaptive compression
  44. Data compression software that continually analyzes and compensates its
  45. algorithm, depending on the type and content of the data and the storage
  46. medium.
  47.  
  48. additive color
  49. Color produced by "adding" colors, usually the combination of red,
  50. green, and blue.
  51.  
  52. algorithm
  53. In compression software refers to a specific formula used to compress or
  54. decompress video.
  55.  
  56. aliasing
  57. A form of image distortion associated with signal sampling.  A common
  58. form of aliasing is a stair-stepped appearance along diagonal and curved
  59. lines.
  60.  
  61. analog
  62. The representation of numerical values by physical variables such as
  63. voltage, current, etc.  Analog devices are characterized by dials and
  64. sliding mechanisms.  See also digital.
  65.  
  66. analog video
  67. A video signal that represents an infinite number of smooth gradations
  68. between given video levels.  By contrast, a digital video signal assigns
  69. a finite set of levels.  See also digital video.
  70.  
  71. anamorphic
  72. Unequally scaled in vertical and horizontal dimensions.
  73.  
  74. antialiasing
  75. A form of interpolation used when combining images; pixels along the
  76. transitions between images are averaged to provide a smooth transition.
  77.  
  78. ANSI
  79. American National Standards Institute.  A standards-setting,
  80. non-government organization which develops and publishes standards for
  81. voluntary use in the United States.
  82.  
  83. API
  84. Application Programmers Interface.  Loosely used to describe the point
  85. at which software modules or layers meet and interconnect.
  86.  
  87. artifact
  88. An unintended, unwanted visual aberration in a video image.
  89.  
  90. ASCII
  91. American Standard Code for Information Interchange.  The most popular
  92. coding method used by small computers for converting letters, numbers,
  93. punctuation, and control codes into digital form.
  94.  
  95. aspect ratio
  96. The relationship of width and height.  When an image is displayed on
  97. different screens, the aspect ratio must be kept the same to avoid
  98. "stretching" in either the vertical or horizontal direction.
  99.  
  100. asymmetrical compression
  101. A system which requires more processing capability to  compress an image
  102. than to decompress an image.  It is typically used for
  103. the mass distribution of programs on media such as CD-ROM, where
  104. significant expense can be incurred for the production and compression
  105. of the program, but the playback system must be low in cost.
  106.  
  107. audio
  108. What a human can hear.  Audio frequencies range from 15Hz to 20,000Hz.
  109.  
  110. authoring system
  111. Software which helps developers design interactive courseware easily,
  112. without the painstaking detail of computer programming.
  113.  
  114. AVSS
  115. Audio-Video Support System.  DVI system software for DOS.  It plays
  116. motion video and audio.
  117.  
  118. AVK
  119. Audio Video Kernel.  DVI system software designed to play motion video
  120. and audio across hardware and operating system environments.
  121.  
  122. B
  123. bandwidth
  124. Usually used in context to refer to the amount of data/unit of time that
  125. must move from one point to another - such as from CD-ROM to processor.
  126.  
  127. bit map
  128. Representation of characters or graphics by individual pixels arranged
  129. in row (horizontal) and column (vertical) order.  Each pixel can be
  130. represented by either one bit (simple black and white) or up to 32 bits
  131. (high definition color).
  132.  
  133. bit-mapped graphics
  134. Images which are created with matrices of pixels, or dots.  Also called
  135. raster graphics.
  136.  
  137. bit specifications
  138. Number of colors or levels of gray that can be displayed at one time. 
  139. Controlled by the amount of memory in the computer's graphics controller
  140. card.  An 8-bit controller can display 256 colors or levels of gray; a
  141. 16-bit controller, 64,000 colors; a 24-bit controller, 16.8 million
  142. colors.
  143.  
  144. bpp
  145. Bits Per Pixel.  The number of bits used to represent the color value of
  146. each pixel in a digitized image.
  147.  
  148. bps
  149. Bits Per Second.  The number of bits transferred in a data
  150. communications system.  Measures speed.
  151.  
  152. brightness
  153. The balance of light and dark shades in an image.
  154.  
  155. C
  156. CCITT
  157. Consultative Committee for International Telephone and Telegraph.  An
  158. international standards organization dedicated to creating
  159. communications protocols that will enable global compatibility for the
  160. transmission of voice, data, and video across all computing and
  161. telecommunications equipment.
  162.  
  163. CD
  164. Compact Disc.  A standard medium for storaging digital data in
  165. machine-readable form, accessible with a laser-based reader.
  166.  
  167. CD-I
  168. Compact Disc-Interactive.  A compact disc format (developed by NV
  169. Philips and Sony Corporation) which provides audio, digital data, still
  170. graphics and limited motion video.
  171.  
  172. CD-ROM
  173. Compact Disc-Read Only Memory.  A 4.75" laser-encoded optical memory
  174. storage medium (developed by NV Philips and Sony Corporation) with the
  175. same constant linear velocity (CLV) spiral format as compact audio discs
  176. and some videodiscs.  CD-ROMs can hold about 550 megabytes of data.
  177.  
  178. CD-ROM XA
  179. Compact Disc-Read Only Memory eXtended Architecture.  An extension of
  180. the CD-ROM standard billed as a hybrid of CD-ROM and CD-I, and promoted
  181. by Sony and Microsoft.  The extension adds ADPCM audio to permit the
  182. interleaving of sound and video data to animation and with sound
  183. synchronization.  It is an essential component of Microsoft's plan for
  184. multimedia computers.
  185.  
  186. CDTV
  187. Commodore Dynamic Total Vision.  Consumer multimedia system from
  188. Commodore which includes CD-ROM/CD audio player, Motorola 68000
  189. processor, 1MB RAM, and 10-key infrared remote control.
  190.  
  191. CGA
  192. Color Graphics Adapter.  A low resolution video display standard,
  193. invented for the first IBM PC.  CGA pixel resolution is 320x200.
  194.  
  195. CGM
  196. Computer Graphics Metafile.  A standard format that allows for the
  197. interchanging of graphics images.
  198.  
  199. chroma, chrominance
  200. The color portion of the video signal that includes hue and saturation
  201. information.  Requires luminance, or light intensity, to make it
  202. visible.  
  203.  
  204. CIE
  205. Commission International de l'Eclairage.  The international commission
  206. on illumination.  Developer of color matching systems.
  207.  
  208. CMYK
  209. Cyan, Magenta, Yellow, and blacK.  The four process colors that are used
  210. in four-color printed reproduction.
  211.  
  212. color cycling
  213. A means of simulating motion in a video by changing colors.
  214.  
  215. color keying
  216. To superimpose one image over another for special effects.
  217.  
  218. composite video
  219. The complete visual wave form of the color video signal composed of
  220. chromatic and luminance picture information; blanking pedestal; field,
  221. line, and color sync pulses; and field equalizing pulses.
  222.  
  223. compound document
  224. A file that has more than one element (text, graphics, voice, video)
  225. mixed together.
  226.  
  227. compressed video
  228. A digital video image or segment that has been processed using a variety
  229. of computer algorithms and other techniques to reduce the amount of data
  230. required to accurately represent the content - and thus, the space
  231. required to store that content.
  232.  
  233. compression
  234. The translation of data (video, audio, digital, or a combination) to a
  235. more compact form for storage or transmission.
  236.  
  237. continuous tone
  238. An image that has all the values (0 to 100%) of gray (black and white)
  239. of color in it.  A photograph is a continuous tone image.
  240.  
  241. contrast
  242. The range between the lightest tones and the darkest tones in an image.
  243.  
  244. convergence
  245. In an RGB monitor, where red, green, and blue signals all "converge" in
  246. one pixel.  At full brightness, the RGB pixel in convergence would be
  247. white.
  248.  
  249. CSC
  250. Computer Support Collaboration.  Describes computers that enhance
  251. productivity when working in groups.  Application examples include video
  252. conferencing, video mail, and shared workspaces.
  253.  
  254. D
  255. DAT
  256. Digital Audio Tape.  A consumer recording and playback media for high
  257. quality audio.
  258.  
  259. data rate
  260. The speed of a data transfer process, normally expressed in bits per
  261. second or bytes per second.
  262.  
  263. DCT
  264. Discrete Cosine Transform.  A form of coding used in most of the current
  265. image compression systems for bit rate reduction.
  266.  
  267. decompression
  268. To reverse the procedure conducted by compression software, and thereby
  269. return compressed data to its original size and condition.
  270.  
  271. density
  272. The degree of darkness of an image.  Also, percent of screen used in an
  273. image.
  274.  
  275. delivery system
  276. The equipment used by end users to run or "play" on interactive program.
  277.  
  278. device driver
  279. Software that tells the computer how to talk to a peripheral device,
  280. such as a videodisc player or printer.
  281.  
  282. digital
  283. A method of signal representation by a set of discrete numerical values,
  284. as opposed to a continuously fluctuating current or voltage.  See also
  285. analog.
  286.  
  287. digital video
  288. A video signal represented by computer-readable binary numbers that
  289. describe a finite set of colors and luminance levels.  See analog video.
  290.  
  291. digitization
  292. Process of transforming analog video signal into the digital
  293. information.
  294.  
  295. DVI(r)
  296. Intel's brand name for a variety of digital video and audio products. 
  297. Current product families include the i750(r) video processor,
  298. ActionMedia(r) II boards, AVK and AVSS system software, and PLV, RTV and
  299. JPEG algorithms.  Future versions of the i750 video processor will
  300. support Px64 and MPEG motion video standards.  An Intel trademark.
  301.  
  302. E
  303. EGA
  304. Enhanced Graphics Adapter.  A display technology for the IBM PC.  It's
  305. been replaced by VGA.  EGA pixel resolution is 640x350.
  306.  
  307. encoding
  308. The process of creating a compressed file.
  309.  
  310. F
  311. field
  312. One-half of a complete video frame, consisting of every other analog
  313. scan line.
  314.  
  315. filtering
  316. A process used in both analog and digital image processing to reduce
  317. bandwidth.  Filters can be designed to remove information content such
  318. as high or low frequencies, for example, or to average adjacent pixels
  319. creating a new value from two or more pixels.
  320.  
  321. fractals
  322. Along with rastor and vector graphics, a way of defining graphics in a
  323. computer.  Fractal graphics translate the natural curves of an object
  324. into mathematical formulas, from which the image can be later
  325. constructed.
  326.  
  327. frame
  328. A single, complete picture in a video or film recording.  A video frame
  329. consists of two interlaced fields of either 525 lines (NTSC) or 625
  330. lines (PAL/SECAM), running at 30 frames per second (NTSC) or 25 fps
  331. (PAL/SECAM).  Film runs at 24 fps.
  332.  
  333. frame grabber
  334. A device that "captures" and potentially stores one complete video
  335. frame.  Also known as frame storer.
  336.  
  337. frame rate
  338. The speed at which video images are displayed.
  339.  
  340. full-motion video
  341. Video reproduction at 30 frames per second (NTSC-original signals) or 25
  342. frames per second (PAL-original signals).
  343.  
  344. G
  345. gain
  346. The increase in signaling power as an audio signal is boosted by an
  347. electronic device.  It's measured in decibels.
  348.  
  349. gradient
  350. In graphics, having an area smoothly blend from one color to another, or
  351. from black to white, or vice versa.
  352.  
  353. gray scale
  354. The spectrum, or range, of shades of black an image has.
  355.  
  356. H
  357. HDTV
  358. High Definition TV.  A proposed standard, recommending the doubling of
  359. current 525 lines per picture to 1050 lines, and increasing the screen
  360. aspect ratio (width:height) from the current 12:9 to 16:9, which would
  361. create a television screen shaped more like a movie screen.
  362.  
  363. high resolution
  364. An adjective describing improvement in image quality as a result of
  365. increasing the number of pixels per square inch.  Called hi-res for
  366. short.
  367.  
  368. High Sierra format
  369. A standard format for placing files and directories on CD-ROM, revised
  370. and adopted by the International Standards Organization as ISO 9660.
  371.  
  372. HSB
  373. Hue Saturation Brightness.  With the HSB model, all color can be defined
  374. by expressing their levels of hue (the pigment), saturation (the amount
  375. of pigment) and brightness (the amount of white included), in
  376. percentages.
  377.  
  378. Hz
  379. Abbreviation for Hertz; cycles per second.
  380.  
  381. I
  382. i750(r)
  383. Name of the programmable video processor family from Intel.  An Intel
  384. trademark.
  385.  
  386. IMA
  387. Interactive Multimedia Association.  Formed in 1991 (rooted in IVIA,
  388. Interactive Video Industry Association), industry association chartered
  389. with creating and maintaining standard specifications for multimedia
  390. systems.
  391.  
  392. image
  393. The computerized representation of a picture or graphic.
  394.  
  395. image resolution
  396. The fineness or coarseness of an image as it was digitized, measured in
  397. Dots Per Inch (DPI), typically from 200 to 400 DPI.
  398.  
  399. interactive video
  400. The fusion of video and computer technology.  A video program and a
  401. computer program running in tandem under the control of the user.  In
  402. interactive video, the user's actions, choices, and decisions genuinely
  403. affect the way in which the program unfolds.
  404.  
  405. interlace
  406. Scheme to display a video image by displaying alternate scan lines in
  407. two discrete fields.
  408.  
  409. ISO
  410. International Standards Organization.  Worldwide group responsible for
  411. establishing and managing various standards committees and expert
  412. groups, including several image compression standards.
  413.  
  414. ISV
  415. Independent Software Vendor.  Company which develops and sells
  416. application tools and/or software titles.
  417.  
  418. interframe coding
  419. Compression techniques which track the differences between frames of
  420. video.  Results in more compression over a range of frames than
  421. intraframe coding.
  422.  
  423. interpolation
  424. The process of averaging pixel information when scaling an image.  When
  425. reducing the size of an image, pixels are averaged to create a single
  426. new pixel; when an image is scaled up in size, additional pixels are
  427. created by averaging pixels of the smaller image.
  428.  
  429. intraframe coding
  430. Compression within each frame individually.  Results in less compression
  431. over a range of frames than interframe coding.
  432.  
  433. J
  434. JPEG
  435. Joint Photographic Experts Group.  A working committee under the
  436. auspices of the International Standards Organization (ISO) that is
  437. attempting to define a proposed universal standard for the digital
  438. compression and decompression of still images for use in computer
  439. systems.
  440.  
  441. L
  442. LAN
  443. Local Area Network.
  444.  
  445. lossless compression
  446. Ensures that the original data is exactly recoverable with no loss in
  447. image quality.
  448.  
  449. lossy compression
  450. The original data is not completely recoverable.  Although image quality
  451. may suffer, many experts believe that up to 95 percent of the data in a
  452. typical image may be discarded without a noticeable loss in apparent
  453. resolution.
  454.  
  455. luminance
  456. Brightness; one of the three image characteristics coded in composite
  457. television (represented by the letter Y).  May be measured in lux or
  458. foot-candles.
  459.  
  460. M
  461. MAN
  462. Metropolitan Area Network.
  463.  
  464. MCA
  465. Media Control Architecture.  System-level specification developed by
  466. Apple Computer for addressing various media devices (videodisc/videotape
  467. players, CD players, etc.) to its Macintosh computers.
  468.  
  469. MCI
  470. Media Control Interface.  Platform-independent multimedia specification
  471. (published by Microsoft and others in 1990) that provides a consistent
  472. way to control devices such as CD-ROMs and video playback units.
  473.  
  474. Micro Channel
  475. Personal computer bus architecture introduced by IBM in some of its PS/2
  476. series microcomputers.  Incompatible with original PC/AT (ISA)
  477. architecture.
  478.  
  479. MIDI
  480. Musical Instrument Digital Interface.  An industry-standard connection
  481. for computer control of musical instruments and devices.
  482.  
  483. MIPS
  484. Millions of Instructions Per Second.  Refers to a computer processor's
  485. performance.
  486.  
  487. MOPS
  488. Millions of Operations Per Second.  In the case of DVI technology, more
  489. MOPS translate to better video quality.  Intel's video processor can
  490. perform multiple video operations per instruction, thus the MOPS rating
  491. is usually greater than the MIPS rating.
  492.  
  493. MPEG
  494. Motion Picture Experts Group.  A working committee under the auspices of
  495. the International Standards Organization (ISO) that is attempting to
  496. define standards for the digital compression and decompression of motion
  497. video/audio for use in computer systems.  The first phase of the
  498. committee's activity is addressing methods for encoding video within the
  499. 1.5 Mbit/second CD-ROM data rate.
  500.  
  501. multimedia
  502. Refers to the delivery of information which combines different content
  503. formats (motion video, audio, still images, graphics, animation, text,
  504. etc.).
  505.  
  506. multimedia computing
  507. Refers to the delivery of multimedia information delivered via
  508. computers.
  509.  
  510. N
  511. NLM
  512. Network Loadable Module.
  513.  
  514. NOS
  515. Network Operating System.
  516.  
  517. NTSC
  518. National Television Systems Committee of the Electronics Industries
  519. Association (EIA) that prepared the standard of specifications approved
  520. by the Federal Communications Commission, in December 1953, for
  521. commercial color broadcasting.  NTSC is still the TV standard for the
  522. U.S. and Japan, et. al - (See NTSC format).
  523.  
  524. NTSC format
  525. A color television format having 525 scan lines; a field frequency of 60
  526. Hz; a broadcast bandwidth of 4 MHz; line frequency of 15.75 KHz; frame
  527. frequency of 1/30 of a second; and a color subcarrier frequency of
  528. 3.58MHz.  See also PAL, SECAM.
  529.  
  530. O
  531. OEM
  532. Original Equipment Manufacturer.  Company which develops, produces and
  533. sells computer and consumer hardware.
  534.  
  535. P
  536. Px64
  537. Also known as CCITT Recommendation H.261.  A draft standard for motion
  538. video compression in videophone and teleconferencing applications,
  539. designed around 64 kbit/second transmission channels.  DVI technology's
  540. next generation video processor will support Px64.
  541.  
  542. PAL format
  543. Phase Alternation Line; the European video standard, except for France.
  544. See also NTSC, SECAM.
  545.  
  546. PCM
  547. Pulse Code Modulation.  The most common method of encoding an analog
  548. signal into a digital bit stream.  A digitization technique, not a
  549. universally accepted standard.
  550.  
  551. pixels
  552. An abbreviation for picture element.  The minimum raster display
  553. element, represented as a point with a specified color or intensity
  554. level. One way to measure picture resolution is by the number of pixels
  555. used to create images.
  556.  
  557. PLV
  558. Production Level Video -  Highest quality DVI motion video compression
  559. algorithm today.  Compression is achieved "off-line", (non-real-time),
  560. while playback (decompression) is real-time (asymmetrical compression).
  561. Independent of the technology in use, off-line compression will always
  562. produce a better image quality than real-time or symmetrical compression
  563. since more time and processing power is used per frame.
  564.  
  565. R
  566. raster graphics
  567. Images defined as a set of pixels or dots in a column-and-row format.
  568. Also called bit-mapped graphics.
  569.  
  570. real-time
  571. In computing, refers to an operating mode under which data is received,
  572. processed and the results returned instantaneously.
  573.  
  574. resolution
  575. Number of pixels per unit of area.  A display with a finer grid contains
  576. more pixels and thus has a higher resolution, capable of reproducing
  577. more detail in an image.
  578.  
  579. RGB
  580. Red-Green-Blue.  A type of computer color display output signal
  581. comprised of separately controllable red, green, and blue signals; as
  582. opposed to composite video, in which signals are combined prior to
  583. output.  RGB monitors typically offer higher resolution than composite.
  584. See also composite video.
  585.  
  586. RIFF
  587. Resource Interchange File Format.  Platform-independent multimedia
  588. specification (published by Microsoft and others in 1990) that allows
  589. audio, image, animation, and other multimedia elements to be stored in a
  590. common format.  See also Media Control Interface (MCI).
  591.  
  592. RTV
  593. Real Time Video.  On-line, symmetrical, 30 frames per second, DVI motion
  594. video compression algorithm.
  595.  
  596. S
  597. sampling
  598. The first step in the process of converting an analog signal into a
  599. digital representation.  This is accomplished by measuring the value of
  600. the analog signal at regular intervals called samples.  These values are
  601. then encoded to provide a digital representation of the analog signal.
  602.  
  603. saturated colors
  604. Strong, bright colors (particularly reds and oranges) which do not
  605. reproduce well on video; they tend to saturate the screen with color or
  606. bleed around the edges, producing a garish, unclear image.
  607.  
  608. scalability
  609. The ability to vary the information content of a program by changing the
  610. amount of data that is stored, transmitted or displayed.  In a video
  611. image, this translates into creating larger or smaller windows of video
  612. on screens (shrinking effect).
  613.  
  614. scaling
  615. Process of uniformly changing the size of characters or graphics.
  616.  
  617. SECAM format
  618. "SEquential Couleur A Memoire" (sequential color with memory), the
  619. French color TV system also adopted in Russia.  The basis of operation
  620. is the sequential recording of primary colors in alternate lines.  See
  621. also NTSC, PAL.
  622.  
  623. SMPTE time code
  624. An 80-bit standardized edit time code adopted by SMPTE, the Society of
  625. Motion Picture and Television Engineers.  See time code.
  626.  
  627. Subsampling
  628. Bandwidth reduction techniques which reduce the amount of digital data
  629. used to represent an image, part of a compression process.
  630.  
  631. S-video
  632. Type of video signal used in the Hi8 and S-VHS videotape formats.  It
  633. transmits luminance and color portions separately, using multiple wires,
  634. thus avoiding the NTSC encoding process and its inevitable loss of
  635. picture quality.  Also known as Y/C video.
  636.  
  637. symmetrical compression
  638. A compression system which requires equal processing capability for
  639. compression and decompression of an image.  This form of compression is
  640. used in applications where both compression and decompression will be
  641. utilized frequently.  Examples include:  still image databasing, still
  642. image transmission (color fax), video production, video mail,
  643. videophones, and videoconferencing.  See asymmetrical compression.
  644.  
  645. T
  646. teleconference
  647. A general term for a meeting not held in person.  Usually refers to a
  648. multi-party telephone call, set up by the phone company or private
  649. source, which enables more than two callers to participate in a
  650. conversation.  The growing use of video allows participants at remote
  651. locations to see, hear, and participate in proceedings, or share visual
  652. data ("video conference").
  653.  
  654. TIFF
  655. Tagged Image File Format.  A bit map file format for describing and
  656. storing color and gray scale images.
  657.  
  658. time code
  659. A frame-by-frame address code time reference recorded on the spare track
  660. of a videotape or inserted in the vertical blanking interval.  It is an
  661. eight-digit number encoding time in hours, minutes, seconds, and video
  662. frames (e.g.: 02:04:48:26).
  663.  
  664. tint
  665. Another name for hue.
  666.  
  667. trichromatic
  668. The technical name for RGB representation of color to create all the
  669. colors in the spectrum.
  670.  
  671. V
  672. VAR
  673. Value Added Reseller.  A company which resells hardware and software
  674. packages to developers and/or end-users.
  675.  
  676. VCR
  677. Video Cassette Recorder.  An analog magnetic recording and playback
  678. machine.  Generally used for recording and viewing full-motion video;
  679. also useful as a data backup device.
  680.  
  681. VDRV
  682. Variable Data Rate Video.  In digital systems, the ability to vary the
  683. amount of data processed per frame to match image quality and
  684. transmission bandwidth requirements.  DVI symmetrical and asymmetrical
  685. systems can compress video at variable data rates.
  686.  
  687. vector graphics
  688. Images defined by sets of straight lines, defined by the locations of
  689. the end points.
  690.  
  691. VESA
  692. Video Electronics Standards Association.
  693.  
  694. VGA
  695. Video Graphics Array.  Standard IBM video display standard.  Provides
  696. medium-resolution text and graphics.  VGA pixel resolution is 640x480.
  697.  
  698. W
  699. WAN
  700. Wide Area Network.
  701.  
  702. X
  703. XGA
  704. EXtended Graphics Adapter.  New IBM graphics standard that includes VGA
  705. and supports higher resolutions, up to 1024 pixels by 768 lines
  706. interlaced.
  707.  
  708. Y
  709. YUV color system
  710. A color encoding-scheme for natural pictures in which the luminance and
  711. chrominance are separate.  The human eye is less sensitive to color
  712. variations than to intensity variations, so YUV allows the encoding of
  713. luminance (Y) information at full bandwidth and chrominance (UV)
  714. information at half bandwidth.
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719. ActionMedia, DVI and i750 are registered trademarks of Intel Corp.
  720.